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Schach

FÜR DEN GROßHANDEL

Schach

Individuelle Spiele als einzigartige Werbeartikel

Entdecken Sie die Kraft emotionaler Markenbotschaften durch traditionelle Spieleklassiker! In unserem sorgfältig zusammengestellten Sortiment finden Sie eine vielfältige Auswahl an hochwertigen Spielen, die Ihre Unternehmensidentität auf spielerische Art transportieren.

Jedes unserer Produkte lässt sich individuell auf Ihre Bedürfnisse anpassen – sei es durch Ihr Unternehmenslogo, ein spezielles Design oder eine maßgeschneiderte Gestaltung. Schaffen Sie bleibende Erinnerungen bei Ihren Kunden, Partnern oder Mitarbeitern mit einem Werbegeschenk, das Freude bereitet und Ihre Marke emotional auflädt.

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Ein Spiel für schlaue Köpfe
Schach ist ein anspruchsvolles und strategisches Spiel, das Intelligenz und Weitsicht erfordert. Um erfolgreich zu sein, müssen Sie zahlreiche Positionen kennen und die Züge des Gegners vorausschauend planen. Neben Wissen und Kombinationsfähigkeit ist auch Intuition entscheidend.
Schach gilt als eines der komplexesten Brettspiele der Welt.
Seit Jahren ist Schach ein wichtiger Maßstab in der künstlichen Intelligenz. Dank seiner klaren Regeln und dem gut strukturierten Spielfeld lässt es sich leicht Computern beibringen. Die Herausforderung besteht in der Vielzahl an eigenen und gegnerischen Zügen, die es in jeder Partie zu berücksichtigen gilt.
Auf Reisen oder zwischendurch bieten unsere Spiele beste Unterhaltung!

Pädagogischer Nutzen

Schach fördert bei Kindern die Entwicklung analytischer Fähigkeiten und das Erlernen langfristiger Strategien. Durch das Spiel üben sie, komplexe Entscheidungen zu treffen und Verantwortung für ihr eigenes Handeln zu übernehmen.

Die Vorteile von Brettspielen auf Reisen

Brettspiele sind kompakt und ideal für unterwegs. Während Reisen, die oft mit viel freier Zeit verbunden sind, bieten sie eine unterhaltsame Möglichkeit, Kinder zu beschäftigen und von elektronischen Geräten fernzuhalten. Gleichzeitig fördern diese Spiele die Interaktion und das Einfühlungsvermögen zwischen Familienmitgliedern und schaffen gemeinsame, glückliche Momente.

Durch die freundliche und einladende Atmosphäre, die Brettspiele erzeugen, werden Kinder zu persönlichen Interaktionen angeregt und können wichtige soziale Fähigkeiten entwickeln. Langfristig stärken solche Spiele die familiären Bindungen und fördern zugleich die geistige Entwicklung der Kinder.

 

Lieferumfang:

  • 16 Holzspielsteine (Ø 25 mm, Höhe 6 mm)
  • 32 Sticker auf einem Stickerbogen für alle Spielsteine
  • Spielanleitung in Deutsch und Englisch
  • Baumwollbeutel (26 x 26 cm) als Spielfeld und zur Aufbewahrung


Material:

  • massives Buchenholz


Qualität:

Alle Produkte von Company Artimis NATA zeichnen sich durch ansprechendes Design, hohe Qualität, Liebe zum Detail und Nachhaltigkeit aus. Die Materialien werden umweltfreundlich und lokal in Zypern hergestellt und laden Kinder zum kreativen, freien Spielen ein.

  • Verpackungsmaße: 27 x 33 cm

Wie spielt man Schach?

1. Schachbrett
Untenstehend sieht man ein Schachbrett inklusive Figuren in Grundstellung. Hierbei handelt es sich immer um die Ausgangsposition. Zu beachten ist, dass jedes Feld seinen eigenen Namen hat. Senkrecht, aus Sicht von Weiß, unten beginnen von 1 bis 8, Waagrecht werden die Reihen, links beginnend von A bis H durchgezählt.

1.1 Spielfiguren
Jeder der beiden Spieler hat zwei Türme, zwei Pferde, zwei Läufer, eine Dame, einen König und acht Bauern. Die schwarze Dame befindet sich immer auf dem Schwarzen Feld, die weiße Dame immer auf dem weißen. Die Könige werden farblich versetzte aufgestellt. Die Türme befinden sich in den äußeren Ecken (Weiss A1 – A8: Schwarz H1 – H8). zur Mitte hin folgen die Pferde und Läufer. Die komplette zweite Reihe wird mit Bauern besetzt.

1.2 Zugmöglichkeiten
Bauer: Der erste Zug von jedem Bauer darf zwei Felder weit gehen. Die folgenden haben nur eine weite von einem Feld. Man kann nur nach vorne ziehen, diagonale Schritte sind – wenn keine Figur geschlagen wird – nicht erlaubt.

Turm: Der Turm darf sich beliebig viele Felder bewegen, jedoch nur Waag- oder Senkrecht. Diagonale Züge sind verboten.

Pferd: Mit dem Pferd zieht man ein diagonales, sowie ein senkrechtes Feld. Hierbei ist es irrelevant, welches Feld zuerst gespielt wird.

Läufer: Er darf beliebig viele Felder vorrücken, jedoch nur diagonal.

Zugmöglichkeit Bauer
Zugmöglichkeit Pferd
Zugmöglichkeit Läufer
Zugmöglichkeit Turm

Dame: Die Dame darf sich beliebig bewegen. Es werden quasi die Zugmöglichkeiten von Läufer und Turm vereint. Es sind beliebig viele Felder möglich, egal ob senkrecht, waagrecht oder diagonal. Jedoch darf man keine Züge (senk- u. waagrecht o.ä) kombinieren.

König: Der König darf sich, egal in welche Richtung, maximal ein Feld bewegen. Man darf den König jedoch nicht ins Schach stellen. Das Pferd ist die einzige Figur, die bei Ihrem Zug über eigene wie auch über gegnerische Figuren springen darf.
Zugmöglichkeit Dame
Zugmöglichkeit König
2 Figuren schlagen


2.1 Möglichkeiten des Schlagens
Alle Figuren, können mit normalen Zügen gegnerische Figuren schlagen. Voraussetzung ist jedoch, dass sich die gegnerische Figur in deren Zugfeld befindet.

2.2 Der Bauer
Beim Schlagen einer gegnerischen Figur gilt es, eine Besonderheit zu beachten. Der Bauer ist die einzige Figur, welche nicht mit ihrem normalen Zug schlagen darf. Er darf gegnerische Figuren nur diagonal schlagen. Im Gegensatz dazu sind seine normalen Züge immer nur senkrecht auszuführen.

3 Spielvarianten
Kleine, sowie große Rochade können nicht zu jedem Spielzeitpunkt durchgeführt werden. Bedingungen hierfür sind, dass weder Turm, noch König gesetzt wurden. Außerdem darf der König nicht im Schach stehen. Auch dürfen zwischen Turm und König keine anderen Spielfiguren befinden.

3.1 Kleine Rochade
Angenommen, die Rahmenbedingungen (von oben) sind gegeben und sie möchten eine kleine Rochade durchführen. Beispiel Schwarz: Turm H8 auf F8 und der König von E8 auf G8.
Beispiel Weiß: Turm H1 auf F1 und der König von E1 auf G1.
Gewertet wird die Rochade als ein Zug.

3.2 Grosse Rochade
Auch für die große Rochade sind die Rahmenbedingungen erforderlich. So spielt sich eine große Rochade:
Beispiel Schwarz: Turm A8 auf D8 und der König von E8 auf C8.
Beispiel Weiss: Turm A1 auf D1 und der König von E1 auf C1.
Gewertet wird die Rochade als ein Zug.

4. Schach
Ein Schachspiel muss nicht unbedingt immer von einer Partei gewonnen werden. In den folgenden Unterpunkten werden Ihnen die beiden Möglichkeiten, ein Spiel zu beenden, erklärt.

4.1 Schach Matt
Wenn sie keinen Zug mehr tätigen können, welcher Ihren König aus dieser Situation rettet. Hierbei ist egal, ob sie den König setzen, oder den Schach mit dem Zug einer anderen Figur verhindern. Sie dürfen ihrem Gegner, wenn Sie im Schach stehen, keinen Schach anbieten, wenn der König immer noch der Gefahr des Schachs ausgeliefert ist.

4.2 Remis
Remis ist ein Unentschieden. Kann keine der beiden Spieler das Spiel beenden, kann eine Partei dem Opponenten den Remis anbieten.

Qualitätsversprechen & Garantie

Unsere 2-Jahres-Garantie auf jeden Spielbeutel

Zu jedem unserer Spiele gehört der hochwertige Baumwollbeutel mit aufgedrucktem Spielfeld – ein durchdachtes 2-in-1 Konzept, das Spielspaß und Aufbewahrung clever vereint.

Wir stehen für die Qualität unserer Produkte ein. Deshalb gewähren wir auf jeden Baumwollbeutel eine großzügige 2-Jahres-Garantie.

Hinweis: Die Garantie bezieht sich auf den zum Spiel gehörenden Baumwollbeutel mit aufgedrucktem Spielfeld. Für die Inanspruchnahme der Garantie ist die Rücksendung des Original-Beutels erforderlich.

Kostenloser Umtausch

Bei Materialfehlern oder Qualitätsmängeln tauschen wir Ihren Spielbeutel selbstverständlich kostenlos aus. Keine Diskussion, keine versteckten Gebühren.

Schnelle Abwicklung

Unser Garantieprozess ist bewusst einfach gehalten. Kein kompliziertes Procedere, keine lange Wartezeit.

Direkter Austausch

Senden Sie uns einfach den alten Beutel zu und erhalten Sie umgehend einen neuen. So unkompliziert kann Service sein.

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